日記

freezesakura72



















先日はSEだけでしたが、アクターアニメーション表示のスクリプトがわかったので
コモンイベントでバトル中アニメーション表示が出来るようになりました。
それによりゲージ100で「キンッ」という効果音+バフアニメーションが表示されます。

ターン終了時の演出処理なのでゲージ100ジャスト時ではないですが
そんなに気にならないかと思います。

デメリットとしては2秒ほど処理(演出)でターン開始が遅れること。
これは出来るだけ間延びしないように短い時間での演出をしたつもりです。

ゲージ100時の隠しステートとして薬の知識(回復アイテム効果上昇)

あとただの民家マップ。↓
freezesakura74

日記

最近は事務作業やら病院やらであまり作業出来てませんが、
-桜春雪-少しずつ進めてます。


歩行ドットの微修正をしたり2段目のスキルを作ってたり。
あとTPの取得スクリプトを見つけたのでLBゲージ(リミットブレイク)が
100溜まった時のお知らせの演出を入れたいなと思って色々試しました。

でもゲージ100のまま持ち越してプレイする事も考えると
セリフ演出は毎回出ると結構プレイヤーの手間が増えるので
演出は音を鳴らすだけというシンプルな物になりました。

出来ればエフェクトも入れたかったけどイメージ通りにはならず。

日記

freezesakura69



















立ち絵とここには出てないけど歩行ドットも加筆修正。
解放時ステータス画面で立ち絵とか色々変わります。

命中率と回避率が小数点まで出ちゃうのはどうにかならないものか…
プラグインだからいまいちわからない。
freezesakura70

日記

sinn2_sv02matome










神器解放ドットまとめ。
あとドットを変えたらカットインも変えないと違和感あったので
昔の絵を加筆して解放状態に。

yaoyoro_cg15


















yaoyoro_cg47

日記

sinn2_sv01taiki











解放待機モーションドット。
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2018.11.24更新版
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